lunes, 21 de abril de 2008

¿Qué Es Un Wiki?

1.-Defina que es un wiki.
2.-Publicar un video tutorial wiki.
3.-Hipervincular (link) sitios en internet donde puedo crear un wikispaces.
4.-Ejemplos de SpacesWiki (3 Ejemplos min.).
5.-Un foro de wiki.

Desarrollo

1.- Wiki: sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios. Los usuarios de una wiki pueden así crear, modificar, borrar el contenido de una página web, de forma interactiva, fácil y rápida; dichas facilidades hacen de la wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa.

2.- Tutorial Wiki Sesión Colaborativa

3.-http://creandowikis.wikispaces.com/space/showimage/como+crear+un+wiki_skin.swf =Tutorial Wiki Para Crearlo
http://www.wikispaces.com/ =Página Para Crear Wiki



4.-1)http://deportedeorientacion.wikispaces.com/
2)http://www.wikispaces.com/help-spanish?f=print
3)

5.-Los foros en Internet son también conocidos como foros de mensajes, de opinión o foros de discusión y son una aplicación web que le da soporte a discusiones u opiniones en línea. Un Ejemplo de Foro Wiki es http://foro.vdevivienda.net/viewforum.php?f=9, Foro Acerca de Las Viviendas

Artes Visuales

Educación Fisica


Saltos En Atletismo - Luis F. González


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Aprender a Aprender

Aprender a Pensar

Desarrollo Personal Social

martes, 15 de abril de 2008

Computación

Introduccion a la Computación

Actividad: Indagacion en internet

Defina los siguientes conceptos computacionales:
1.-Codec
2.-Plugins
3.-Extensión de Archivos:
gif-tif-mpeg-jpg-avi-doc-ppt-mp3-mp4-dll-exe-divx.-vcd-svcd-psd.
4-Publique una guia para dar formato windows al pc: pasos para instalar windows xp.
5.-Defina Hardware/Software
6-Defina los siguientes codigos web: html-http-url-flash-xml-hosting-javascript.

Desarrollo

1.-Códec: es una abreviatura de Codificador-Decodificador. Describe una especificación desarrollada en software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una señal. Los códecs pueden codificar el flujo o la señal (a menudo para la transmisión, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. Los códecs son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicación.

2.-Plugin: es una aplicación informática que interactúa con otra aplicación para aportarle una función o utilidad específica, generalmente muy específica, como por ejemplo servir como driver (controlador) en una aplicación, para hacer así funcionar un dispositivo en otro programa. Ésta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal. Los plugins típicos tienen la función de reproducir determinados formatos de gráficos, reproducir datos multimedia, codificar/decodificar emails, filtrar imágenes de programas gráficos.

3.-a)GIF: (Compuserve GIF o Graphics Interchange Format) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
b)TIFF: (Tagged Image File Format) es un formato de fichero para imágenes.La deb)nominación en inglés "Tagged Image File Format" (formato de archivo de imágenes con etiquetas) se debe a que los ficheros TIFF contienen, además de los datos de la imagen propiamente dicha, "etiquetas" en las que se archiva información sobre las características de la imagen, que sirve para su tratamiento posterior.
c)MPEG: El Moving Picture Experts Group (Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento) referido comunmente como MPEG, es un grupo de trabajo del ISO/IEC encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y video
d)JPG: Joint Photographic Experts Group) es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 bits de profundidad o en escala de grises. JPEG es también el formato de fichero que utiliza este algoritmo para almacernar las imágenes comprimidas. JPEG sólo trata imágenes fijas, pero existe un estándar relacionado llamado MPEG para videos. El formato de archivos JPEG se abrevia frecuentemente JPG debido a que algunos sistemas operativos sólo aceptan tres letras de extensión.
e)AVI: (inglés: Audio Video Interleave, 'intercalado de audio y video' )?es un formato de archivo contenedor de audio y vídeoEl formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa externo denominado códec. Es decir, el audio y el video contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, u MP3/Xvid, por ejemplo entre otros). Por eso se le considera un formato contenedor
f)Doc: es un procesador de texto creado por Microsoft
g)PPT: Este formato puede contener presentaciones con audio, imágenes, videos y texto.
h)Mp3: Formato de audio que combina gran calidad de sonido y poco tamaño
i)Mp4: Se usa especialmente para el almacenamiento de video y audio digital, especialmente los definidos por MPEG, pero también puede almacenar otros datos como subtítulos e imágenes.
j)DLL: (Dynamic Link Library) Biblioteca de enlaces dinámicos.
k)EXE: (EXEcutable file) Archivo ejecutable.
l)DIVX: DivX es un códec de video comprimido basado en el estándar MPEG-4 Parte 2.
m)VCD: Formato Compact Disc que puede almacenar vídeo, audio e imágenes fijas.
n)SVCD: Super Video Compact Disc. es un formato utilizado para almacenar vídeo en discos compactos estándar
ñ)PSD: Documento de Adobe Photoshop. Formato gráfico propiedad de Adobe. Es utilizado por Photoshop y permite composición por capas. Prácticamente no es compatible con programas que no sean de Adobe.

4.-Guia de 13 Páginas para instalar windows Xp.
http://www.microsoft.com/spain/windowsxp/using/setup/getstarted/intro.mspx

5.-Hardware: Parte física de un computador y más ampliamente de cualquier dispositivo electrónico. El término proviene del inglés y es definido por la RAE como el conjunto de elementos materiales que conforman una computadora.
Software: Palabra proveniente del inglés, también denominado equipamiento lógico o soporte lógico, es el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema

6.-a)HTML: HyperText Markup Language (Lenguaje de Etiquetas de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web.
b)HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol) es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW).
c)URL: Significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de recurso. Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato estándar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e imágenes en Internet, por su localización.
d)FLASH: La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez.
e)XML: (Extensible Markup Language): Es un meta-lenguaje que permite definir lenguajes de marcado adecuados a usos determinados.
f)HOSTING: alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web.
g)JAVASCRIPT: JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java y el lenguaje C.